现了衍生能力,因此东承灵「咫尺天涯」也出现衍生能力并不奇怪——但这个衍生能力具有太大战术价值了!
在绝大多数需要战斗的游戏里,10秒无限次闪烁基本等于10秒无敌时间;而在现实里,10秒无限次闪烁,任索绝对可以10秒横穿莲江市区,跨越二十几公里——只要他不怕卡死在石头缝里。
虽然用一次就要冷却44天,但这可比使用「清泉流响」便宜多了,堪称是足以翻盘的王牌能力!
‘要是用这个能力,我是不是就能少受罪’——任索心中冒出这个念头,但旋即就将这个念头丢出去。
他可是要打三个埋葬者,跑得了初一跑不了十五,顶多只能用‘闪烁’代替一次‘自残速杀流’。
而且就算将时间调回去,任索多半也不愿意用这个能力来解决埋葬者——太浪费了!
这个能力,给他用实在太浪费了!
任索在使用「魔法师不死于站桩之羽」的时候,就已经有点反应不过来,而且这还是有速度方向的爆速瞬移。
若是真正的高频率‘闪烁’,任索光是寻回自己的方向感就至少要花一秒钟,发出攻击又要一秒钟,闪烁不了几次10秒就过去了。
某些速度极快、甚至可以瞬移的幻想角色,出现在荧幕之中,观众只会感叹这些角色的速度之快,但实际上这些角色真正强悍的,是他们的反射速度、肌肉反应和决心——在高速的位移之中依然能准确攻击自己的目标,这才是单体高速战斗的难点。
像东承灵在袭击之夜里,也只能一击之后立即远遁,便是因为连续瞬移对反射要求太高,但第一击却是可以精心准备。
连东承灵这个天赋觉醒者都暂时做不到连续瞬移攻击,任索自然不会这么自大,这种粗活还是交给游戏角色吧。
另外,正常版‘咫尺天涯’的冷却时间也从10小时降低到5小时,