着女骑士和女魔头溜了。
任索发现,npc执行顺序的先后至关重要,若是两个npc执行相同的行动,但先后顺序不一样,甚至执行时间不一样,都可能会导致反叛者做出不同的行动。
任索测试到最奇怪的结局是这样的:当女骑士对反叛者发动「最终审判」,也就是在女骑士吃掉反叛者后,再让女魔头攻击反叛者,会视为女魔头同时攻击反叛者和女骑士,然后三个角色同时进入震慑状态,紧接着反叛者就会脱离女骑士的掌控,飞奔着跑了!
两个npc也会紧随其后追杀出去!
但若是顺序反过来又不一样了:先让女魔头攻击反叛者,再让女骑士对反叛者发动「最终审判」,那么女魔头就会回到自己的位置继续驻守,女骑士吃掉反叛者后一起离开。
就像是女魔头放弃了一样。
而在任索测试的时候,攻略提示却是忽然加速更新了:
「有恩不报未算差,有仇不报是人渣(白皇帝必然无效化女魔头的行动,持续时间:30秒)」
「我们仍未知道那天你的愿望(女魔头必然颠倒白皇帝的行动,持续时间:10秒)」
「我们静静地待着,就已经足够美好(女骑士的行动具有优先度,能够中断其他人的流程,令反叛者先执行与她的行动)」
「停止是最大的冷静(连续不断的事件将令反叛者决心值加速上升)」
任索细细研究了攻略提示的信息,一个计划逐渐在他脑海里成型。
再次开始游戏!
第一步,选择女魔头执行第一选项:「找反叛者聊天」
第二步,选择白皇帝执行第三选项:「攻击反叛者」
第三步,看时机,让女骑士执行第三选项:「等待反叛者出来,与反叛者离开」。
于是最后就得到这样的剧情:
女魔头