戏,先改变自己!)」。
然后反叛者的轮廓便多了一个闪烁的蓝色框。
你是攻略提示,不是鸡汤啊大哥!
不过任索没想到,当他重新进行游戏,让反叛者去点开门的时候,反叛者出现了新的内动活动:
「生死之间有大恐怖,吾不应处于危墙之下。」
然后反叛者便离开厕所了!
他怂了!
什么勇敢的心才是无敌的秘诀,怂也一样也能令人进步!
任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。
就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。
主角居然跑了!
当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!
这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:
「反叛者已经睡着了」
「任务失败」
「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」
「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」
看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。
他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!
在其他rpg游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!
任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!
讲道理,游戏里这