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第197章 游戏角色与玉佩(2 / 4)

第一关卡之后,第二天他就开始自己戴上玉佩修炼。

家里总不可能出现一只让任索失去‘谨(胆)慎(小)’这种优良品质的怪物吧?

装备之后,任索发现玉佩居然微微发亮,就跟当初他击败那个因为觉醒而陷入魔性的觉醒者一样!

开始修炼后,任索一开始还没觉得怎么样,但进行第二个周天时,任索就很清楚吸纳到气旋中,流过身体血液肌肉的灵气增多了一点点。

这种感觉非常明显,因为修炼玄君秘录时,灵气是会不停滋养肉体,令身体不停疲惫,等运行了一周天就苦尽甘来从脚趾头爽到额头。

任索已经十分熟悉自己修炼每一步的感觉,所以灵气量增加的时候,给他的感觉就像是被塞得慢慢的嘴巴忽然被捅了一根黄瓜进来——身体变得更累了!

他差点没运行完这一周天,运行成功后,最后留下的灵气量也变得稍微多一点点。

当然感觉是不靠谱的,任索是对自己进行「数据流」,列出气旋状态后的小数点,一次次记录修炼增长,最后才得出结论:他的资质的确以一个可以用小时作为间隔来测量的速度在提高。

任索卸下「洛神玉佩」后,提高速度暴降为0。

然而就算一直戴着玉佩,在六小时后,提高速度就近乎为0,连续两次修炼,才出现零星的增长,这应该只是修炼者本身的资质提高。

因此任索基本能得出结论:让游戏角色佩戴玉佩击败妖魔鬼怪类型的敌人后,再让他自己戴上玉佩,极有可能提升任索自身的资质。

「洛神玉佩」本来是需要任索自己佩戴,自己击杀才有效果,但现在任索却是发现了一个取巧的捷径!

在游戏里,也能激活「洛神玉佩」的净化效果!

夜晚吃完饭回来,任索赶紧继续玩游戏,不过他这次却是新开了一个存档。

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