别提他们还有内置的翻译系统,交流完全没有问题,只需要有一个队长指挥,那四个人很简单就能发挥团体优势。
七十七次尝试,全部失败,任索要么也组队,要么……就能想其他办法。
而金色游侠,自然而然就成为他的选择之一。
要是组队的话,就算任索能通过第二关,但在第三关依然是从头开始。虽然任索做不到,但如果有试练者能单枪匹马通过第二关呢?
毫无疑问,能独自通过第二关的,在第三关的时候一身恩赐足以称霸整个场地。
例如胖子现在的恩赐「雪崩lv1」威力还不明显,但若是满级雪崩,手枪的威力直追步枪,步枪的威力直追重型狙击步枪,两发治疗弹下去,你穿什么塑料甲都得升天。
第三关能站到最后的,恐怕都已经是神级牧师。
与其在第三关的时候死得死去活来,还不如在第二关就想办法获得无可比拟的优势。
毕竟是最高奖励150功勋的2星难度游戏,付出是肯定的——至少对于任索这种并非攻略达人的人而言——就是看通关评价时能不能赚回来。
任索玩过的内购游戏就只有《是强者就上一万米》,而这款游戏想获得高评分,几乎是必定要内购的。
因此,内购游戏想获得高评分和通关,内购很可能是必须的。
既然反正都要内购,那么当然是早买早享受了!
雇佣金色游侠,要消耗多少功勋是自己选的,任索一开始的时候,就马上联想到自己的特权。
「精打细算:在小世界中进行任何功勋消费时,有50%几率-1点所需消耗功勋(单次消费不可低于1点功勋)」
任何消费,如果不能用在内购上,那任索只能自认倒霉了。
然而他运气不错,第一次雇佣金色游侠就触发了特权,只花了1点功勋,就到达了2点