被wsf战队用了去。”
jokkr所指的另一名打野选手,自然就是柯北。
柯北确实很喜欢用努努这类英雄,这也与他的个人风格有关。
这次jokkr的分析,看起来还比较合理一些。
努努虽然很难杀掉皇子,但也很难被杀,用努努来稳住野区也是一个不错的选择。
正在此时,wsf战队也选出了自己的第二个英雄。
而wsf战队的第二个英雄,让很多人感到意外。
正是时光老人,基兰!
“这......基兰?wsf战队,还真是不走寻常路。”jokkr诧异道。
苏春雨想了想,道:“基兰虽然偏冷门一点,身板也比较脆,但他的辅助能力一点也不弱,加速减速,六级后的复活,都很有用处。”
“最容易让人忽视的被动,则是基兰最无解的地方,虽然前期并不能增加多少经验,却能极大的干扰对方对经验的判断。”
苏春雨说的没错,基兰虽然身板比较脆,但他的很多技能都是为辅助而生的,就算走中单也很强。
基兰的被动虽然前期对经验的提升不是很明显,但更重要的一点,是可以干扰对方计算经验。
高端玩家都会时时的计算对方的经验,职业玩家更是一样,而基兰的这种经验干扰,对计算经验影响还是很大的。
这一点,类似于蛮王的w。
蛮王的w很多时候并不是用来单纯的减攻击力,正面相对的时候也无法减速,但大多数时候都很有用。
前期英雄的伤害都比较低,输出手段也单一,中高端的玩家都会算小兵的血量和自己的伤害补塔刀。
而在对方补塔刀的时候,用蛮王一个w技能给对方减了一点攻击力,这种干扰,对于对面补塔刀是致命性的。
用的好的话,能极大程