控制好时间,在对面炮车抗塔时回城,上线时根本损失不了多少兵,补塔刀能力强的话,更可以将损失降到更小。
当然,这也要分情况的,若是对面的炮车就剩下一丝血了,根本抗不了防御塔几下,就不能回城了。
这时你还不把它补了的话,那就真是傻了......
而英雄联盟三波兵一个炮车,最好的回程时间,就是在第六波兵的时候,也就是在四级半的时候!
洛夏深知这一点,所以他有个习惯......
打单人路的时候,在第六波兵之前,必须把对面打崩!
在这个时候将对方打回家,再让对面损失一波兵,基本上对面就难以翻身了。
敢叫打野?
嗯,1v2双杀你们一次,或者直接让己方打野来反蹲,直接就可以让对面永世不得翻身!
正因为四级后牵扯到的东西太多,还有打野来反蹲等要素,所以洛夏只要求慕雪怡能计算到四级前的经验就可以。
现在红蓝buff旁已经没了红蓝小野怪,无法开局去打个小野怪做经验干扰,比以前计算经验要简单很多。
但即使这样,计算双人路的经验,也是比单人路要难上几倍不少。
“雪怡,下路计算经验的话,你要一步步来才行,因为考虑到的东西实在太多。”
“比如什么时候对面的辅助去做眼,哪几个兵是被对面ad单吃的。”
“对面什么时候回城,损失了几个塔兵的经验,你自己什么时候去做眼,让ad吃了哪几个兵,这些都要计算。”
“还有一点,中路的兵线最短,所以相同等级下,中单所达到这个等级的时间会更少一些,这个影响也要算到。”
听到洛夏的话,慕雪怡只是点头应着,没有反驳。
也没有,提出一点疑问或者一个问题。