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笔奇阁 > 英雄联盟之全能天才 > 第703章 控线上的较量(第三更)

第703章 控线上的较量(第三更)(3 / 4)

看到doopa的兵线慢慢推了过去,弹幕的观众们都开始议论了起来。

虽然他们心中感到有些奇怪,最后还是达成了共识,认为doopa想要推线压制。

看到兵线慢慢压了过来,洛夏的嘴角也是露出了微笑。

和卡牌对线了这么一会儿,他大概摸清了doopa的控线思路。

doopa的兵线理论,基本原理就是只a最后一下,并且利用兵线的出生速度差异,小兵移动干扰来控制整条兵线。

不得不承认,doopa这套兵线理论还是比较高明的。

若真的让doopa用这种当时将兵线控到了塔下,洛夏也会十分难受。

但doopa,却绝不可能将兵线控过去。

因为洛夏,有比doopa更为高明的控线大法,也就是他的sky控线大法!

在线上的时候,洛夏就不停的控制阿卡丽用s键调整位置和攻击频率,确保在小兵只剩最后一丝血的时候a出去。

简单来说,假如一个小兵还还剩60点血,到了卡牌能够击杀的血线,doopa就会控制卡牌普攻收掉这个小兵,但洛夏不会。

他尽可能的等到这个小兵的血量在10点血以下的时候再将其收掉,真正做到不干扰兵线!

在洛夏这种打法下,兵线近乎于正常推进,完全不会受到干扰。

反倒是doopa那种控线方式,会将兵线慢慢推过来。

当然,这种手法也不是没有一点瑕疵,相比于doopa那种控线方式,这种控线方法更容易漏刀。

在小兵血量的计算方面,洛夏不会出任何问题,但其他因素的干扰却是很难避免的。

比如小兵的身体卡位,s键与a键的动作频率,还有普攻的抬手速度,即便是计算能力再强的人,也会漏刀。

不过漏掉的这几个

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