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屏幕一闪,显出cad机械设计软件的运行界面。
衡所长点选了最简单的球状,在屏幕中心定圆心,然后向旁一拉。
没有任何延迟,一个圆形球状体,就出现在屏幕上!
“成功了!”
“出来了,出来了!”
在他身后的研究员们,眼看着屏幕上没有任何渲染,稍不留神甚至连这是一个圆,还是一个球体都分辨不出来的三维图形,激动得热泪盈眶。
他们知道,这几个月的辛苦,终于成功了!
正常来说,程序在绘制三维图形时,会将数据传送给显卡。其中二维部分,会由显卡自行处理;而三维运算部分,则提交给处理器,由处理器运算完毕,再传回给显卡,将其在屏幕上显示出来。
因为三维数据运算复杂,哪怕是一个简单的三维图形,都会有数秒钟的延迟,才会在屏幕上显现出来。
但现在,衡所长刚刚绘制完毕,屏幕上就显出了球形。
这说明他们设计的3d扩展卡,是提前拦截了显卡传送的三维运算数据,然后通过图形处理器运算之后,充分发挥了专用硬件优势,所以才会这么快。
衡所长的手,也在抖,嘴里却说着:“别急着下定论,球形太简单了,差异不大。我们再试试稍微复杂点的……”
他用颤抖的手,先后绘制了立方体、梯形、圆锥体、多面体,全都是很快就显出了画面。
他很清楚,之所以运算速度这么快,是因为他构建的都是最简单的三维立体图形,并没有添加光照、阴影、色彩渲染等复杂的功能。
如果加入这些要求,运算速度绝对陡降。
毕竟这块3d加速卡中,并未包含光影处理、渲染等功能电路。
哪怕是复杂一点的不规则体,以图形处理器孱弱的运算能力,都会非常吃力,绝对做不到