等级:1
物理伤害:22
护甲值:1
魔抗值:1
攻击速度:2.6
移动速度:5.2
生命值:40
能量:60/60
经验值:0/50
饥饿度:100%
忠诚度:100%
装备:无
技能:无
……
看到这只丧尸宝宝的属性,惊喜之余,柔雪又有些傻了眼:“我到底是……抓了个什么玩意儿?”
早在内测的时候,虽然还没玩到开启宠物功能就已经退出了游戏,不过那个时候林默就有过特意查看,所以对于宠物的各个功能,还是比较了解的。
据林默所知,宠物的类型一共可分为五种,分别为物攻型,魔攻型,防守型,速度型与辅助型。物攻型与魔攻型的宠物一般都是偏重伤害,从而生命力比较脆弱,防守型的就跟玩家职业中的重武者一样,皮糙肉厚,没什么攻击力。速度型可以理解为玩家职业中的佣兵,高速度高爆发,但是生命力是
五种类型中最为脆弱的一种,最后是辅助型的,可以利用各种增益或者治疗技能辅助玩家,以及利用负面影响或者控制技能来针对敌人。不过也不能这么一概而论,这只是一个大的方向,任何宠物都有专属的特性,就好比这只丧尸宝宝,图鉴里标注了它的特性是属于攻击高生命力中等,速度缓慢型,就意味着后面每次升级,都会按照这个
特性来进行属性成长的。而每个宠物在诞生之时都会被系统随机赋予一个专属的宠物天赋,宠物天赋不仅对宠物起作用,同样也能作用于该宠物的主人身上,就好比这只丧尸宝宝的猛攻天赋,当前天赋等级只有1级,所以附加
的物理伤害属性比较低,只有20点,这20点物理伤害会叠加在丧尸宝