徒很难去理解自己所信仰的神的特点,往往反而很难收获更多的信仰。
神职并不是听起来越高大上就越好,而是越容易被信徒理解越好。
比如战神,大家一听就知道这神是干嘛的。
可如果是创世神,听起来很牛很强大,可创世怎么创?
神说要有光就有光?
信徒很难去理解,甚至不可能去想象,自然能够提供的信仰之力也会少很多。
再比如程序员之神,选择的信徒是一大群的程序员,那么程序员之神所能够得到的信仰之力,将会远远超过创世神,因为程序员都理解程序员之神是什么概念。
可如果将程序员之神放到古代,让一大群古代人去信仰这位神,那么能够得到的信仰之力将会非常非常的少,因为大家都不知道程序员到底是什么玩意。
张森现在就必须考虑一个大家都能够容易接受的神职,并且不会有太大竞争的神职。
当然,最理想的状态就是完全没有竞争,独一份的神职。
其实他有考虑过智慧之神,因为‘智慧’本身也是一种概念,属于看不见摸不着,但大家又知道它存在的概念。
问题是智慧之神跟战神差不多,都属于热门神职,将来遇到竞争者的可能性高达百分之九十九点九。
张森并不怕竞争,如果双方实力差不多,大家相互竞争还有益于提高彼此。
问题是跟他竞争的是一些修炼了不知道多少岁月的老怪物,这谁受得了?
这就好比赛跑,张森还在起点准备起跑,人家已经快到终点了,还比个毛。
张森苦思冥想了一晚,最后还是没有好主意,选择神职是非常慎重的事情,一步错步步错,这一步宁可不急着走也不能急于选择。
最后,他离开神国返回城堡,决定先让自己冷静下来,再好好的考虑考虑。