而如果不打团,ns战队其实也并不是很怕李白的gank。只要李白敢进场,张良的大招言灵·操纵和东皇太一的大招堕神契约,都可以分分钟教他做人。
所以,ns战队在遭受了开局期冲动的惩罚之后,全员都冷静了下来,开始进入到稳定发育阶段,坐看g-狂狼战队接下来的动向,第一条暴君根本就不考虑去抢,连看都没有去看上一眼。
宁宇将时间点卡得非常好,在拿下第一条暴君的时候,ns战队的蓝buff正好刷新了出来,于是他喊人直奔ns战队上野区,在遭受到一些不疼不痒的抵抗之后,顺利的再拿ns战队一个蓝buff。
接下来,g-狂狼战队就要进入到gank阶段了,一名打野选手究竟李白玩得好还是不好,在这个阶段可以很清晰的体现出来。这个阶段,也就是人们常提到的抢节奏期。
王者荣耀做为高对抗节奏的moba类竞技手游,和传统moba类电竞项目有着非常大的不同。王者峡谷的地图很小,所以从开局就可以开始打架,没有冗长的对线期,任何一个点出现了问题,将立刻在全局上得到体现。但没有对线期,并不意味着就没有对抗期,而所有的对抗期,本质上都是两只战队抢节奏的关键阶段。
第一个对抗期,通常出现在开局第二分钟到第五分钟之间。
根据二五八战术原则,开局两分钟的第一条暴君是主要争夺点,开局五分钟能否依靠一次成功的gank拔下对方一座边路塔,创造出入侵优势,也是非常关键的。
而在二分钟到五分钟之间这三分钟内,就是关键的对抗期。一支战队到底有没有战场统治力,这一阶段的全队表现是最直观的体现。
一个优秀的李白,一定可以在这一阶段凭借连续成功的gank,帮助全队扩大优势,不仅打到敌方心惊胆战,还可以极大的减少队友在线上的压力。而不合格的李白,很容易因