好解决?宁宇简直不敢相信自己听到的话。
射手当前所处的尴尬局面,不仅仅让高端玩家困扰,让职业战队头疼,就连官方都承认这个问题很难解决,还在寻找解决方案。这个叫大兵的竟然说这个问题好解决?他是在说大话,还是他真的有解决办法?
大兵看出宁宇的惊讶,微微一笑道:“你不用不相信我说的,我说好解决,那也是需要满足一些条件的,否则就是难解决。”
宁宇等人面面相觑,都没太听明白大兵这话的意思,感觉他绕来绕去好像把问题说的更加复杂了。
大兵自顾自点上一根烟,让一旁帮他打扫房间卫生的风官先停下来休息休息,然后微笑着说出了他的想法。
当前版本射手穷途末路,根本问题不是因为射手类英雄都不行,而是因为射手类英雄除了李元芳前期强势后期疲软,百里守约全局强势但常年在ban位之外,其余英雄在后期都非常强势,而他们的强势必须要建立在装备成型的基础上。
射手身板脆,很容易被强杀,又为了能够打出足够输出,吃掉全队大部分的经济,所以公认射手的收益最低。
而且,现在职业赛场上,比赛的节奏越来越快,通常十二分钟到十八分钟之间就已经决出了胜负。很多射手可能刚刚迎来强势期,本队就已经处于极大的劣势,只能被动挨打,还没等发挥出足够的作用,就已经输掉了比赛。
既然知道了这个问题的根本原因所在,那么就需要从这一点开始着手。
如果不考虑射手打野,那就相当于放弃掉以李元芳为核心的自由人体系,需要让射手回归到线上。
让射手回到线上,大兵提出了一个非常大胆的想法,那就是让射手从边路移到中路,让中路的法师去边路,辅助选择控制技能多的坦克类英雄,弥补法师不在的缺陷。到时候中野辅联动,打出的效果会更加好,射手也能够