们抱怨了一句之后,很快就选定了除苏烈之外最强势的坦克英雄张飞。
如果打中单,宁宇除了诸葛亮之外,最想选的是不知火舞,可是因为不知火舞是非卖英雄,他的这个帐号又是新号,所以根本就没有办法选择不知火舞。
几经犹豫之后,宁宇最终确定的英雄是貂蝉。
当前版本游戏的节奏非常快,貂蝉是个非常吃发育的英雄,并且对蓝的需求非常大,很容易被针对,所以出场率非常的低。
貂蝉的上手难度低,但是上限却非常的高,一个高端的貂蝉玩家和寻常的貂蝉玩家的差距绝对可以算得上是天地之差。
加载页面之后,队友们都发现了宁宇的貂蝉熟练度是白色的,也就是最低的熟练度,心态几乎都要炸了锅。有人说这场比赛已经输了一大半,更有甚者甚至以全部可见向对面喊话,说这局是对面的福利局。
宁宇默不作声的操控着貂蝉走向中路,并在看到己方打野带着射手和辅助跑去对面反蓝之后,毫不犹豫的跟了过去,除此之外还不忘在地图上点亮己方的蓝爸爸家,提醒上单的那位花木兰帮打野盯着点己方的上野区。
对面的辅助是东皇太一,一级的时候绝对是野区的霸主,加之对面的法师是带有控制的王昭君,射手是前期非常强势的虞姬,所以这一次的野区入侵并不太成功,不仅没有抢到蓝buff,还差一点被对方给包了饺子。
好在宁宇的貂蝉首先升级的是带有位移的二技能,他在骗了一波对方的输出之后,成功掩护己方已经残血的队友撤离,并全身而退。
开局反野是一把双刃剑,如果成功,会让对方非常的难受,在前期就可以保证己方占据一定的优势,打乱敌方打野的发育节奏。而如果不成功,己方打野必然打野的速度会降低,会比对面的打野晚到四级,让对方控制住前期的比赛节奏。
如果是职业比赛,经验丰富的