国虽然较小,但也有好处。
整个神国都属于开辟它的神灵,神灵自然可以调动整个神国的力量。
连拥有强大神力的神灵,都不敢轻易进攻一个弱等神灵的神国。
而且神国缥缈,很难找到准确坐标,想要进攻都不容易。
除了诸神之战外,几乎没有神灵因为神国被攻破而跌落神坛。
人间神国,则是直接用神力触动底层法则,从而影响基本法则,将原本有的一片区域,赋予神灵属性。
因为不是凭空创造,也不需要太多神力和太高等级的神格维持,所以人间神国可以很大——
阿瓦隆之神只是等神灵,但阿瓦隆的总面积,却要几乎所有等神灵的神国更大,半径250公里,甚至风暴之岛还要更大一些!
当然也有缺点。
因为不是自己创造的,所以神灵对人间神国的掌控力有限,只能有限调动,而且较显眼,几乎所有人都知道具体位置,这多了一层风险。
实际,很少有神愿意建造人间神国。
它们宁愿花费十倍的时间和神力,去创造一个更小的神国,也要保证神国的安全!
正常的神国,因为法则的缺失,基本没有繁衍生殖的可能。
也是说,神国的人口全靠从外界掠夺,而且只有受到相应神力改造的生物,才能在神国存活,所以大多数神灵都喜欢把信徒的灵魂接引到神国去,哪怕为此付出不小的代价,神力的代价。
人间神国不一样了。
因为本身是现实世界的一部分,所以有各种各样的生物,有智慧生物,也有魔兽!
有些魔兽活了几万年,单论实力的话,不远古巨龙差。
而有些智慧生物,在神灵的庇护下活了几千几万年,最差的都有传级别的实力,虽然限于体型关系,很难达到半神级别,但时间长了,积累的较多。