“您完成了成就第一次侮辱仆从,奖励积分100。”
“您完成了成就第一次将仆从的忠诚度降低到低下,奖励积分100。”
您完成了三个成就,根据您的成就偏好,您被定义为残暴向庄园主。
成就系统向您推荐下列成就,一定能满足您的小爱好。
“成就一:命令仆从伤害他人。”
“成就二:命令仆从伤害自己。”
“成就三:命令仆从自我羞辱以取乐。”
“成就四:……”
“我去!”庄不远自问自己虽然是个爱做白日梦,不求上进的家伙,但是绝对不是残暴的人啊,为什么会被定义为是残暴向的庄园主?还有这些成就,让庄不远看了就忍不住想要默念富强民主文明和谐……
我是个仁慈的庄园主好不好!
而且从庄园主身份卡这完全不负责任,只顾让庄园主取乐的态度上看,当初那些仆从不反,天理难容啊。
自己又不是真正生活在庄园主时代,可以强力zhe:n压,更没有什么死忠愚忠的仆从保护自己,还是悠着点好了。
不过这个成就系统,让庄不远很感兴趣,在没激活庄园之前,就能赚取积分?这点不错。
他打开了成就系统的界面,密密麻麻,数都数不清的成就映入眼帘。
奖励并不只是积分,还有一些稀奇古怪的东西。
“维叶卷曲的含空草种子”、“鞭挞监工扦插包”、“新手工具箱种植版”、“无所顾忌卡片”、“好人卡卡组”、“恶人卡卡组”……
看起来就很勾起人的好奇心。
爱做白日梦的人,好奇心通常都非常强。
庄不远的好奇心就很强。
好奇心强和上进心强,其实某些方面是共通的,都是努力想要看到更广阔的世界。