就可以花一些小钱购买这张图纸,购买图纸的钱将由设计者和官方进行分成。购买图纸后,购买的玩家只要获取到足够的相应材料,就可以自己把这辆车给造出来。
这样一来,设计者做出一个优秀的设计可以以此盈利,官方也可以额外获得收入,普通玩家获得快乐,一举三得。
这样的良性循环,也有助于激励玩家们发挥聪明才智,设计出更多更好玩的车辆。
当然,作为一个非常贴心的卖家,钟鸣肯定会在游戏中加入“试驾”功能,让玩家在购买之前可以充分掌握这辆车的驾驶感和性能,肯定不会让玩家们花冤枉钱。
每一张图纸,都有点赞(大拇指向上)、点踩(大拇指向下)、觉得很欢乐(笑脸)这三种按钮,玩家可以根据自己的需求进行选择,只能点一次。根据作品发布的时间、点赞的数量、浏览的次数等综合数据,创意工坊对这些图纸进行排序和筛选,让玩家可以快速地找到自己想要的图纸。
原本的创意工坊,本来是dlc安排的内容,一方面是因为之前的开发进度比较紧凑,另一方面则是因为这个世界之前并没有太多类似于创意工坊的功能,钟鸣想先试一试这个世界玩家的创造力,再开创意工坊不迟。
果不其然,玩家们的创造力是无穷无尽的,这游戏上线还没过多长时间,网络上就已经出现了这么多好玩的设计。现在推出创意工坊的功能,玩家们肯定能更有动力。
当然,跟前世的《创世战车》这一类游戏相比,《极限飞车》中的车辆改装有一个比较大的问题,就是……
玩家在uv1模拟器是坐在驾驶舱里,以第一视角体验游戏的,而且驾驶模拟器还会模拟真实的情况进行翻转!
这样会产生一个问题,就是如果玩家设计一个类似于“电光毒龙钻”之类的沙雕车,一开起来就疯狂转圈,肯定是不行的,就算uv1模拟器扛得住不被转