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第401章 这是剧情的一部分(6 / 7)

过推动右摇杆的方式切换锁定目标和锁定部位。

在锁定状态下按左扳机键键,射出的铁线就会直接固定在巨人的身上,此时玩家推动左摇杆可以围绕巨人转圈,寻找合适的机会,或者按b键进行冲刺。在接近巨人后颈的瞬间按下攻击键,就可以对巨人的后颈部位进行攻击,造成伤害。

锁定状态下,玩家可以攻击巨人的任意部位,包括手脚关节、眼睛、后颈等等。不同部位的血量各不相同,攻击造成的效果也有所区别。断手断脚可以让巨人失去平衡,刺瞎眼睛可以让巨人失去视觉,而砍穿后颈则是可以直接将巨人杀死。

玩家对于巨人的攻击,可以说是非常的花里胡哨,而巨人对玩家的攻击则是简单粗暴。

巨人会努力地攻击在空中乱飞的玩家,被巨人击中会直接被打飞并大量损血,被抓住的话就是瞬间秒杀,被巨人吃掉。巨人的反应速度和动作虽然比《只狼》里的小怪要差很多,可一旦中招,后果可能比《只狼》里还要更加严重。

被击飞的话,只要在落地之前射出铁线勾住周围的建筑物,就可以防止跌落伤害。而被巨人抓住之后,疯狂按攻击键进行反抗,也有一定几率砍断巨人手指逃生,不被巨人送进嘴里,只不过越是强大的敌人,玩家就越是难以挣脱。

听完了这套战斗系统,胡斌更懵了。

他能大概脑补出来这是怎样的一种战斗场面,面对身高好几米的巨人,人类通过立体机动装置在城镇中、森林中穿梭,他们飞到空中,对着巨人的后脖颈狠狠地挥刀砍下……

但是这并没有解答胡斌之前的疑惑,反而让他产生了更多的疑惑。

“等一下,人类为什么要采用这种愚蠢的方式?既然已经懂得利用瓦斯,不能用大炮吗?或者直接开坦克把巨人给碾平不行吗?高精度的大威力枪械,应该也比这种肉搏要有效得多吧?”

胡斌抛出了一连

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