的设计师,什么样的手环游戏没见过?
之前他玩《城池守卫战》的时候,虽然这游戏的毒性也比较强,但他还能比较好的控制住自己,每天玩那么一两个小时,就能忍住不再玩了。
《城池守卫战》里面有开箱子的机制,而且游戏的随机性没有那么强,所以每天玩一两个小时就刚刚好,而且刘宇新也很懂这里面让人着迷的门道,所以能够抵制住诱惑,而仅仅是以一个设计师的角度去分析它的设计元素。
但到了《自走棋》这,刘宇新感觉自己完全失控了!完全停不下来啊!
玩这游戏的时候,他完全是以一个玩家的心态去玩的,而且完全沉浸到了游戏中,不知不觉时间就过去了!
而且最恐怖的是,他现在回想起《自走棋》的时候,也没办法非常准确地说出这游戏到底魔性在哪。
如果仔细回想,这种魔性可能来自于两个方面,就是游戏内容的丰富性和随机*******中决定阵容强度的,有阵容搭配、棋子强度、装备等多种因素,正是因为足够复杂,才能让每一种打法都有存在的余地。而随机性则是保证玩家的每一局体验都完全不同,而且让玩家每次输了之后都会想要立刻重开一局,寄希望于自己下一次的运气会更好。
“完了,老谢这款游戏,又要火了……”
刘宇新躺在床上,带着睡眠不足的疲惫和对老谢的嫉妒非常不甘心地睡去……
……
网络上,对于《自走棋》的讨论也开始迅速地火爆起来!
“《自走棋》真有意思啊,我已经完全停不下来了!”
“打完这把就去睡……卧槽,怎么天亮了?”
“这游戏的毒性真不是一般的强啊,感觉我的睡眠已经要被完全杀死了……”
“哪位大神能给我一套完美阵容模板?玩了一天感觉还是脑袋发懵。”