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第380章 公平竞技手游(5 / 6)

思!

他刚从钟鸣手里拿到《自走棋》的设计思路的时候,还觉得心里有些没底,觉得这个玩法太复杂了,对普通玩家来说难以上手。但经过这段时间的内部测试,贾嘉发现这游戏虽然刚开始上手确实有点困难,可一旦明白了玩法,就完全停不下来!

就连工作室的那几个程序员也都中毒了,天天拉着设计组要一起玩自走棋,bug都不好好修,气得测试组一个劲地催。

现在贾嘉也已经是一个自走棋的高手了,在他看来,《自走棋》的乐趣确实是超过了《城池守卫战》,策略性更强、更上瘾、画面表现力更好。

当然,《自走棋》也有缺点,比如上手较难、游戏时间长等等。但这些缺点相对于这款游戏的乐趣而言,是完全可以忍受的。

钟鸣过来看了看《自走棋》的进度,表示满意。

“6号开内测,应该没问题吧?”钟鸣问道。

贾嘉点头:“没问题,现在就只是一些收尾的工作了。内部测试之后会继续收集玩家数据、做平衡性调整。”

钟鸣对贾嘉还是放心的。

天极工作室成立之后,贾嘉一直在这里做主设计师,刚开始还需要有老谢带他,现在已经完全不需要了。贾嘉对一款游戏的整个开发流程已经非常熟悉了,从研发到宣传,再到后续的运营,都轻车熟路。

“《自走棋》正式上线之后,暂时把全部精力都放在这款游戏上就行了。《城池守卫战》的竞技比赛推广还不错,《自走棋》也可以多办一些比赛,提高一下知名度。各大主播那边,也可以提前打个招呼,让他们去试着播一下。”钟鸣叮嘱道。

《城池守卫战》火起来之后,天极工作室就曾经组织过一些《城池守卫战》的比赛,只不过这些比赛的热度并不算太高。

原因很简单,《城池守卫战》并不是一款公平竞技游戏,氪金玩家是有一定优势

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