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第315章 精英手柄(4 / 7)

某些键按起来不方便,拨片可以很好地解决这个问题;二是有些游戏中玩家需要非常频繁地去按某个键,比如某些rpg游戏中的普通攻击键,肩键和扳机键按多了非常容易累,这时候只要映射到拨片上,就可以很轻松地一直按了。

当然,这个拨片也可能让一部分玩家不适应,因为拨片在玩家中指的位置,如果有些人一紧张就习惯握手柄的话可能会误触,这个就需要玩家自己来适应了,就像很多玩家玩手游的时候从两指操作变到三指操作一样,总得有个熟悉的过程。

不管怎么说,设计者要提供这些方案,玩家才能去自由选择。

除此之外的一个重要设计,就是手柄上方中央的圆形触控板,以及手柄中内置的高精度陀螺仪。

这个圆形触控板的位置跟ps4的长方形触控板位置差不多,而形状上跟steam手柄的触控板类似,都是圆形中央微微凹陷的。这个触控板最重要的作用,就是让玩家可以在游戏中进行一些类似鼠标之类的操作。

比如在经营模拟类游戏中,玩家经常需要选择地图上的某个区域去建造建筑,或者修建一条道路等等,这个操作用原本的手柄摇杆是很难完成的,最佳的操作方式就是用键盘和鼠标。

但有了这个圆形触控板之后就好说了,玩家只需要用大拇指在上面轻轻拖动,就可以配合左手的十字键完成一些特定操作,比如把建筑放在某个非常精确的地方。

这个圆形触摸板的灵敏度比摇杆要高得多,跟很多笔记本电脑的触摸板类似,玩家只要稍微熟悉一下就能很快适应。这也让这个手柄能够完美地支持很多模拟类游戏。

此外,手柄中还会搭载一个高精度陀螺仪,这个陀螺仪主要是为了在fps游戏中提升射击的精度。

在fps游戏中,玩家可以通过右摇杆控制方向,如果此时仍然需要微调,而玩家又不想用右摇杆或者触摸板的

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