如何过渡的问题。
《太吾绘卷》中的武学非常庞杂,有些门派可能某些高阶武学非常厉害,比如少林的内功非常强,有最高阶的内功,但这并不意味着之前的所有内功都很强。反过来,有一些门派没有高阶的内功,但可能某一个低阶内功比其他门派的同品阶内功都好用。
这算是一个盲点,很多人都没有注意到,这份文档,或者说台词本里面,也都清楚地写了出来。
像这样的干货,比比皆是,把游戏中埋藏比较深的一些精彩内容给展现了出来。
这个东西,就是对一个长期视频节目的规划,或者说,就跟很多综艺节目的剧本差不多,提前有了这个东西,之后就是照着演了。
赵闪闪很震惊,问道:“这么详细,你为什么不自己去出攻略啊?”
钟鸣:“我一个制作人自己出攻略,那不是逼格全无?等于是我自卖自夸了。”
赵闪闪瞬间会意:“我懂了!今天我就爆肝把视频的第一期给做出来。”
钟鸣提醒道:“出视频不能慢,尽可能两到三天就出一期,也不用太快,给观众们一点消化的时间,慢慢积累热度。”
“好了我知道了!”赵闪闪满口应承。
钟鸣之所以选择用视频而非直播的方式,也是考虑到这款游戏的特性。
《太吾绘卷》里有很多内容是重复的,玩的时候很有意思,但看的时候就比较没乐趣了。
比如看书,这里面的秘籍都是残页的,自己玩的时候会紧张兮兮地使用各种技能把书给读通,每读通一本书都会特别开心。但对于观众来说,读十本书,可能只有读其中两三本的过程是有意思的,其他都是在重复,就会自然而然地觉得无聊。
更何况,直播可能出岔子,走到一半没法按剧本走了,那就尴尬了。
而视频则是完全不存在这样的问题,视频可以随意剪