司承担损失,主管顶多就是没奖金,该有的工资是一分钱不会少的。
而能否立项通过,无非就是公司高层是否看好这个项目,主要取决于:游戏设计稿或者demo的质量,主管和项目的研发经验,投入及风险的评估,等等。
按照一般的立项流程,是主设计师和主管做好新游戏的设计概念稿,或者是找程序做好一个demo(小样),拿给分管领导看。这时候公司高层会综合评估这款游戏的前景、风险、大致投入等等,如果觉得合适就做,不合适就改。
当然,对一些明星制作人来说,这些步骤全都可以省略,毕竟人家有名气,有知名游戏,在玩家中有大批粉丝,只要他说想做什么,公司立刻就拍板给钱。
但对大部分主管,尤其是像老谢这种主管来说,想做什么项目就不完全是由自己说了算了。