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第59章 后续版本改动(3 / 4)

是让你和熊恺在这个基础上改动一下你们都没信心?你们难道要跟我说,一个世界架构师,一个主设计,连一个实习生都比不上?”

周振赶忙说道:“有信心,有信心。”

其实周振嘴上说着有信心,心里是真的没底。

为什么?星海战场为什么成功,他到现在也没搞太懂啊!

要说星海战场好玩?调动了玩家积极性?增加了游戏的社交属性?对,这些都能分析出来,但这就跟盲人摸象一样,你摸到了蒲扇一样的耳朵,他摸到了鼻子,都以为自己摸到了大象,但大象到底是什么样子?还真不见得说对。

星海战场这个功能也是如此,确实能分析出很多玩家喜欢的理由,但真要在这个基础上改动,那就相当于是给大象整容,还真不见得就能成功。

更何况刘宇新的目标,可是在500万月流水的基础上再翻倍!

没压力?那怎么可能。

刘宇新有些恨铁不成钢地看着这两个人:“算了,我也不泼你们冷水了,确实这事有一定难度,我也清楚。现在的关键问题就是拉收入,哪怕做不到1000万,做到个900万,也能通过内部充值把这个数据给强行拉上去!其实你们想,翻倍无非就是让每个人多掏一倍的钱,对不对?”

“星海战场这个功能里有很多留有余地的地方,就比如说,现在两个人战斗无论战力,强的一方至少扣血12%,这个数据能不能改成5%?现在所有人一起等复活,复活时间能不能改成可以买的?能不能把一些专门服务于星海战场这个功能的道具拿出去卖?”

周振眨了眨眼睛:“明白了。”

星海战场这个功能是大型pvp战场,既然是战场,玩家战力不同,肯定就会不平衡。你充了一万我一分钱没充,这战斗力肯定有很大差距,而钟鸣定的强制扣血12%的规则就是为了在一定程度上限制土豪。

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