高的,这个版本必须完成。既然如此,那早做晚做都没什么区别。
钟鸣确实非常不满孙宏盛的态度,但他也注意到了,为什么孙宏盛没有先画星海战场的原画?
按理说,星海战场就是这个版本最重要的功能,美术资源肯定也是优先出的,就算孙宏盛是从前往后画,那也该先画这个!
结果钟鸣一翻美术资源需求的文件夹,发现星海战场虽然被标注了优先,但却被放到后面去了!
孙宏盛如果是从前往后挨个画,那确实会比较晚才画到星海战场,再加上人手不够,说不定又得延期。
钟鸣干脆不催了,秋后算账!
但是美术资源还是要出的。
星海战场的功能,要先出原画,再出场景模型,也就是先得让孙宏盛把原画给画出来,再把原画交给姜婉娜去制作场景模型,场景模型做出来之后才能放到游戏里成为正式的美术资源。
现在,就在孙宏盛这个地方给卡住了。
钟鸣一想,既然如此,跳过去不就完事了?
你不爱给我画原画,可以,不用你出。我直接把原画给完成,然后交给姜婉娜去做场景模型。
真以为没了你地球就不转了?
钟鸣直接拿出手绘板,把自己画的那副原画继续完善。
之前钟鸣画的原画严格来说算是概念稿,精度不够,现在经过完善之后就可以直接拿给姜婉娜去做场景模型了。
只不过画完了之后钟鸣很遗憾地发现,这幅画没给他加积分。
也就是说,手环上的那个神秘程序不认。
钟鸣想了一下,大概是因为这种给建模师看的原画跟那些漂亮的宣传图不一样,不是为了美观而是为了实用。要有多视图,要展示好整个场景的各个细节,所以没什么艺术造诣。
也就是说这张原画是为游戏中的模型、为星海战