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第五十六章 打完收工(5 / 6)

还有,任务j和l雷云完成过,是给队友提高士气和提供武装,现在理由又变了,也就是说团队任务的内容不一定是固定的,可能是一个任务一类。好像是种子分号码一样,只是奖励太坑了也就没有分号的意义了吧。a和z都是号码越大的越有钱,其他有号码的应该也差不多。

下面的任务就明显厉害的多。

“你完成了任务p(秩序管理员:在混战环境中维持秩序并出色的完成主任务(主任务a4以及a4以上完成度不低于a级,阵营数不低于四个,人数不低于二十人)):不统计完成度,奖励6000点(该奖励对全员进行不减半计算),获得信仰/祝福点兑换权限一次。(点数兑换信仰点与祝福点分别为100:1以及10:1)”

……100:1,而且这个权限还不是常规权限,不能说少了再去兑一点,只有混战任务才能想办法弄一个。

如果了解信仰点的特性,说不定会有人上当兑换了存起来等主任务长利息,问题是要熬过100场主任务回本都不容易啊!就好像种子任务一般人根本熬不到评级的后续奖励一样,除非刚好少几点信仰学个什么技能时用用还差不多。

不管怎么说,6000点的奖励,和上次的“秩序守护者”一样,让人很满意,权限嘛,反正大都是坑钱的,坑多坑少而已。这个任务对其他队友进行不减半计算,真是个相当厉害的奖励,它就会导致斯芬妮和法蒂玛点数超过两万!

法蒂玛完成了一场主任务的阵营试用期,这次也能拿到,斯芬妮自然不用说了,上次任务的阵营抉择把收入坑坏了!现在将继续维持富婆身份!

“你所完成的任务s(获得队友的感恩):追加祝福点5。(不限次数,每人仅提供一次祝福)”

……还不如不要,五点估计还是五个散人财神提供的。

该任务只计算队友,除非邪神跑进城里才会有收入

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