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第三百五十一章 《太吾2》剧本(二合一)(5 / 7)

故事,主角是一个男性,进入到了铸剑山庄,然后在其成长,经历过许许多多的故事,然后杀死了最后的相枢化身。

而在这个过程之,有成长,有爱情,有儿女情长,整个故事颇具有一股‘侠义的精神’。

范哲在看完了这个游戏存档里面的故事梗概之后,大概也了解到为什么公司的编剧部门,会给这个游戏存档,评级评到了a级,也知道了为什么他的这个存档,在所有维持长期更新的存档之,仅仅只能够排到97名。

如果说是做一部商业电影的话,这种非常正统的路子,当然很好改编。故事梗概之提到的主要人物,形象都很丰满,而且各有特色;主角是个年轻的少侠,有过许多的故事和恩怨情仇;甚至在爱情面,都显得较感人。商业电影所需要的元素,基本都已经聚齐了,只要好好改编好好写,总归是一个很有质量的优秀剧本。

但是,也正是因为如此,他在人气榜的投票面,肯定难以获得很好的成绩。

整个故事没有什么狠猎的地方,那也没有吸引吃瓜群众的点,想要让大家纷纷踊跃过来投票,那是一件很难的事情。

其实,这个存档要不是因为故事之所写到的情感,尤其是爱情这方面,确实特别的感人的话,那他也基本不可能获得前一百名的层次。

范哲然后又往后面看了看,排名在前面的存档之,基本都是这种特点:路子正统,有改编价值。

当然,这个叫做艾伦的美国小伙玩的存档,之所以能够在编剧的评述之落到第一名,那自然是其他的高评分的更加优秀一些的。

而随后,当范哲用人气榜的排名来进行内容筛选的时候,又发现了另一个特点。

那是能够在人气榜面排得较高的游戏存档,最主要的特点是足够‘有趣’。这个有趣可能是指那个太吾江湖,足够的特别——这是很正常的,毕竟《太吾2》的游戏世界,是完全用

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