引起了相当大程度的关注。
“这也许会是一款改变整个游戏行业的作品!”
“黑马杀出!这款游戏也许是今年最让人期待的作品!”
范哲看着国外的这些媒体新闻,写出的各种标题,笑得很开心。
从今天早得到的消息来看,维度娱乐因为这次发布会,在整个海外市场的宣传,获得了非常巨大的成功。
按照公司的一些负责宣传工作的人,对于目前海外络的、各种关于《太吾2》的讨论热度的观察来看,这一场发布会给予游戏热度的提升,得花费数以千万的资金砸出来的宣传效果了。
而且这种关注度,最厉害的地方在于非常具有针对性。会去看e3发布会直播的人,毫无疑问的肯定都是较核心向的游戏玩家。
在这个群体之内获得巨大的影响力,对于未来游戏发售之后,销量肯定有非常大的帮助。
但总体而言,海外的热度,跟《太吾2》在国内相,还是差了很多的。
这需要更进一步的宣传。
在海外的宣传,维度娱乐内部自己做出的宣传工作,当然是其一部分,但是更为重要的,还是要依仗海外的这些游戏发行公司。
到今天早为止,维度娱乐已经收到了许多许多家海外代理商的报价或询价。
实际,这种接触从昨天晚发布会刚刚结束的时候已经开始了。各大厂家也都不是傻子,自然知道越早接触越有好处。
相之下,从今年半年维度娱乐在美国市场主动出击。却收获甚少、被各方冷落的情况来看,两种待遇之间的差距简直天堂地狱一般。
这倒是很正常的事情。商业合作嘛,让合作商看到能够赚钱的机会,那自然会获得热情对待。
相关的商业谈判,范哲没有亲自去参与,这是叶嘉懿的工作内容。
昨天夜里,叶嘉懿接到了好几通