的,除却这种华丽的动作设计之外,还有一个点,是在于画面本身的精细程度。
观看了两段实机演示的战斗画面之后,人们不难发现,一共出现的六个人物,每一个看去都是那么的栩栩如生。两处战场,第一处在小巷,第二处在竹林,都非常具有东方的美感,但整个画面设计得既漂亮又真实。那青砖交界处的缝隙、砂砾,雨后青石板的青苔、风吹过竹林的沙沙作响的叶子、脚踩地,泥土小草纷飞……
刨除动作不说,单单模型显得非常精致,整个光效处理得美轮美奂,独具美感,最关键的是所有的动作所带来的物理碰撞,都极具真实感。
这个太强了,不由得人们不震惊。哪怕将那些以画面出色闻名的游戏,如《远哭5》,《战神4》、《gta5》等拿出来,《太吾2》都只会更好。
发布会现场,范哲在解释完之后,很贴心的留给大家一点消化的时间后,才说道:“当我们将考虑到的这些轻功、招数、武侠式的格斗风格之后,我们在思考,如何将它与游戏尽量好的结合在一起。”
“为此,我们的策划、技术人员、设计师、美术师,都做了非常非常大量的工作。”
“市面几乎所有的引擎,都无法达到我们的标准,所以我们自主研发了一个全新的游戏引擎,用来更好的支持我们的游戏;整个游戏的功法、招式,有接近千种,我们为每一种都设计了不同的动作;我们设计了一整套严密的逻辑演算系统,帮助我们将所有不同的动作之间的配合,在画面展现得更加流畅……”
随着范哲的讲述,全世界所有正在观看这一场直播的人,都不得不为‘维度娱乐’所做的这一切而感到震惊。
所有看到这场发布会直播的人,都不可能记不住《太吾绘卷2》和‘维度娱乐’这两个名字。而算是没看发布会,也没关系,想必,到了明天,各家媒体,将会铺天盖地的都是关于这两个名