东西可以说明一些问题,但说不明不了全部。
如所谓的‘武侠战斗系统’,歪果仁搞不懂是个啥。那所谓的‘动态江湖’,更是让他们嗤之以鼻:我们美国人都做不出来的东西,才不信你们一家国公司能做出来呢。
更何况,在此之前,维度娱乐从来没有过游戏制作的经验,这更是一个在谈判之,让这些发行商们特别难受的点。
到目前为止,给出的条件最好的一家,是ub。
他们愿意投入一千五百万美金,用于宣发,同时代理金愿意给到六百万美金的样子,但前提是游戏出来之后,测试版他们要先审核查验,在审核不达标的情况下,他们有权终止合作。
要审核,叶嘉懿没什么意见。这个是应有之意,不可能人家连游戏是个啥样都不知道,把合同给签下来。
但前面,不管是宣发投入,还是代理金,叶嘉懿都很不满意。
多方的谈判拉扯了好几个月了,没什么特别的进展,整个发行工作颇有些停滞的意思。
后来,叶嘉懿也暂时停止了继续跟这些发行商的接触。在跟范哲商量过后,他们决定,等到游戏开发的进度更多一些,有更多的内容可以抛出去的时候,再重启相关的谈判。
而现在,倒是个挺好的时候了。
……
“怎么才能玩到这款游戏?我很急。”
“还没有线,据说是款国游戏,耐心等等吧,我也在期待。”
“哇哦,这款国游戏超酷!”
在国外的玩家们之,《太吾2》优秀的开场动画,也确实取得了一定的影响。
阿诺德在自己个人的社交媒体软件,看到了不少关于《太吾绘卷2》的说法,大约都是差不多这样的意思。
他是动视暴雪的高层管理人员之一,也是少有的高级管理层之爱玩游戏的人。
这年头,