卖出去一亿,维度娱乐也是赚的。
但问题是账不能这么算,范哲自己也不可能接受这个价格。
“这个价格是没得谈了,把所有这方面的接触都停下来吧。”
“嗯。”叶嘉懿其实也有同样的打算,不过,她还是多问了一嘴:“那之后打算怎么办?”
“先把作品做出来吧。”范哲说道,“有了作品,我们再去谈商业的事情,才会事半功倍。同时,我也相信,我们的作品质量,也一定会打动很多人。”
……
重新将注意力放回到作品面,范哲更加频繁的往剪辑室跑了。
不过,在这方面,他还是很有自知之明的。自己在做影视剧方面是一个外行,提提建议都是可以的,但是仗着投资人、仗着老板的身份,跑去指手画脚的话,太遭人讨厌了。
遭人讨厌也罢了,关键是搞不好会把作品给弄糟。
不过,尽管如此,他还是忍不住要往剪辑室跑。他很关注整个剪辑的工作情况。
通过‘维度’系统制作出来的特效,工作流程跟一般的影视特效有点不太一样。
像是《幻想三国志》这部作品,维度娱乐在一开始制作的时候,将大量的人物设计和场景设计图导入到了‘维度’系统之后,‘维度’已经开始在做这方面的演化了。
但做最后的合成,总归是要有拍摄镜头的。
目前较为通用的办法,是完成拍摄之后,剪出来一套粗剪版,里面会含有大量的绿幕场景,飘飞的威亚都没修掉呢。
有了这个粗剪版,然后再拿给特效公司去做特效。
这样做关键是省钱。特效这玩意儿多贵?要是没剪过的镜头,拿去给做特效,结果做出来了之后,被剪掉了,会浪费太多的钱。
但在维度娱乐这里,问题不大。
反正是演算的量,电费