逐渐的增加,由八九分钟,到十分钟以上,再到十五分钟左右,最后到十七八分钟。
一场比赛打十七八分钟,已经算是主要的轮换球员了。
奥瑟夫的数据也一直在增长,不过始终没有那种很亮眼的表现,他的场均得分一直维持在七八分左右,每场比赛总能够抢到四五个篮板,送上两三次的助攻。总的来说算是个7+4+2的球员。
轮换球员场均有十七八分钟的时间,能够拿到7+4+2的数据,应该算是及格了。
奥瑟夫对于球队的帮助并不只是数据这么简单,他是一个能够从一号位打到五号位的球员,这样万金油类型的球员,作为球队替补的时候,可以弥补球队任何一个位置的缺失。
NBA一个赛季82场比赛,再加上季后赛,这么高强度的赛程,使得球队都会形成一套熟悉的轮换节奏,比如第一节打到多少分钟开始换下主力,某个轮换球员提下某个首发球员。
但比赛总是瞬息万变的,不可能一切都按照原先设定的剧本走,计划外的犯规犯规,突发的伤病,总是会打乱教练预先设定的换人节奏。
每当遇到这些情况,球队里有个万金油替补,出场以后啥活都能干,教练的脑细胞都能少死掉好几万。无脑换人这种事情,狗要是会说话,换狗上狗也行。
……
十二月赛程非常密集,各支球队的神经也开始绷紧,这种情况会一直持续到全明星周末,那时候球员才会有些许的放松。
一月初,快船队要经历一次四连客之旅,连续四个客场,对于球员来说是很疲劳的,不过从整体赛程的安排来说,却是好的事情。一次性多打几个客场,要比连续在主场和客场之间奔波要好得多。
试想一下今天在洛杉矶打完比赛,明天要飞纽约,后天再回洛杉矶,大后天又要去波士顿,然后又要回洛杉矶,在美国东西海岸来回折腾,就算