腾兽的神威,会掀起连绵不断的叛乱,偏偏他们占据城邦的上层统治地位,下面的人很难与其对抗。
从无到有地建立一座城邦,一座完全属于自己的城邦,尽管花费的时间、精力会很大,不过此举胜在纯粹,从里到外打满叶知秋的烙印,完完全全地属于图腾“羽翼蛇”的城邦,会因此奠定真正的根基。
再则,一头刚刚出世的图腾兽,从无到有建立城邦,也可以在某种程度上,打消某些神灵的猜疑,毕竟羽翼蛇本身的根源,可以按着时光长河往上游追溯到第四纪元,甚至更往前的第二纪元。
正如北方荒漠峡谷地带的阿兹特克王国一样,雨林地带的城邦也要面临人**炸产生的各种压力。烧荒开垦出来的土地,无法供养太多的人口。越来越重的粮食缺口,令城邦内部危机重重。
不患寡而患不均!在普通人的素质无法臻至超凡入圣境界前,这句俗话真可谓放之四海而皆准。
雨林城邦早就意识到人口剧增,迟早会引发粮食危机,利用权力和武力,将所有粮食都集中起来,按照城邦居民的三六九等进行分配,最悲惨的永远是奴隶,他们的地位等同于牲畜,不过高过鸡鸭。
没有任何特质的平民,每天分到的口粮,绝对无法和拥有神灵血脉的王族、贵族相提并论,甚至和拥有神恩的祭司都不可同日而语。
占据城邦居民绝大多数的他们会暂时咽下这口气,不满的情绪却会不断累积起来,民众的怒火有如暗流汹涌,一旦触及到某个临界点,就会一鼓作气地爆发出来,变成摧毁一切的大叛乱。
因此某些不够成熟老练的城邦,往往会经历一次以上的血的教训,才能学会如何处理甚至解决人口剧增引发的危机。
血祭!尤其是大规模的血祭!藉此消耗掉多余的人口,可以在某种程度上缓解城邦的粮食危机,甚至可以以此取悦城邦供奉的图腾甚至神灵。