有发现邪恶值只要累积超过一定数值就会有好处。
所谓物极必反,邪恶值和正义值累积起来都是有好处的,只不过正义值从累积一点的时间就开始起作用,邪恶值却非得累积过万才有效。
科荷普拉忽然插入道:“你先检查一些你的甲虫们获得的奖励,还有把这个新魔宠的力量熟悉一下,稍微等一会,等别人通过了三项测试之后我们就会送你进入下一项测试。”
“为什么要等别人也通过?”
阿奴比斯邪恶的声音再次出现:“因为下一项测试是群殴。”我能听出他的声音带着笑意。
“可以问个问题吗?”
“什么问题?”
“你说的群殴是开玩笑的说法,还是指什么都不用的真实群殴?”
阿奴比斯大笑着回答:“你很聪明吗!这都听出来了。下一项测试的方式就是第一关相同的作战方式,不同的是对手是玩家,而且我们会提供标准装备供使用。”
“了解。”
得到答案后我开始先检查甲虫们的进化情况。科荷普拉作为圣甲虫,出手非常大方,给的奖励和阿奴比斯这个混蛋完全不能比。坦克获得的奖励内容是增加了一项防护盾技能。这个技能并不强,只是在坦克身边增加了一层像法师的魔法盾一样的防护罩,但好处却很明显。一来这个防护盾本身是不需要启动的,属于被动技能,被攻击时自动生效。第二就是坦克在使用魔晶炮击的时候不能干任何事情,完全完全没有自保能力,这个时候这种不用主动操作的护盾就显得非常的有用了。
相比之坦克获得的技能,我的幽灵虫们获得的奖励就更帅了。小甲虫们新增的能力叫做寄生。这个技能和母虫的寄生可不一样。母虫寄生后将为寄主提供小兵虫的保护,并且自身也可以保护寄主,但兵虫的寄生则没有这些能力。兵虫的寄生实际上应该叫控制,而且这个技能的启动条件和