性而不同,而且随着控灵升级,和体后的特性数量和效果都会增加。除了这个主灵会和我自身和体外,非主灵状态的控灵也可以与装备和体,这个和体可以是和我的其他装备和体,也可以是和路边的自然物体和体,甚至能与敌人的装备和体。当控灵和我的其他装备和体后,效果就是为这件装备赋予特殊能力。至于具体是赋予什么能力就要看被和体的装备的特性以及这个控灵的特性而定了。和路边第三方物体的和体有些类似物体操纵,比如控灵如果和一棵大树和体,那这棵树将成为我的战斗力之一为我作战,或者控灵和路边废弃的石像和体,有可能让石像活动起来参战。至于最后一种和敌人的装备和体,主要表现就是削弱甚至是反转对方武器的属性,总之就是给对方找麻烦,让他没办法用自己的武器或者装备进行战斗。在所有的和体能力中有一个属性是共通的,那就是伤害平分能力。处于和体状态的控灵遭到攻击时损伤会有一半被与之和体的东西承担,因此只要控灵不断的更换和体物,对方就很难对其造成致命伤害。
第二大类的和体是控灵与生物的和体,这个和第一类相当类似,不同的仅仅是合成物是生物而已。这个和体也是分为三个情况。分别是与自己的召唤生物或者魔宠和体、与敌人控制的生物和体、与第三方生物和体。与自己的召唤生物和体需要被和体的生物主动接收,否则无法完成。和体后的变化是多种多样,具体还是要看两者属性来定。和第三方生物和体可以强制进行,对方就算不同意也能完成和体,但是和体后会有所不同。如果对方比控灵精神力强,则和体后控灵只能被对方带着跑。一般这种情况控灵会选择立刻分离和体,因为和体等于无效。但如果控灵比对方精神力强,那控灵将完全占据这个生物的身体,并在这个生物的战斗能力基础上再进化出一些特殊能力并参加战斗。第三种情况是控制对方的召唤生物进行强制和体,这个大致上和第三方和体差不多,主要就是