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第八十八章 一升再升(3 / 10)

尔占点便宜,这全都是因为这个该死的属性。只要突破了神力压制,以后我即使和神级npc战斗也不会被打的毫无还手之力,至少我能反抗,而且有希望胜出。不愧是地区守卫,奖品真是好的没话说,可惜就是还得完成个任务才能拿到。

系统接着宣布:“一次性奖励玩家紫日在现有基础上提升二十个战斗等级。”

以前战役奖励中到的确出现过一次性升级的情况,这次居然因为杀了一个怪物就奖励等级,而且是二十级。虽然相对《零》一千级的级别上限,二十级似乎不很多,但我可是八百多级的人物,我升二十级的经验值足够一个新人从二百级直接跳到五百级,这就叫差额升级法。

我在这次战斗前本来是847级,战斗结束后自然获得经验升到了849级,这下奖励20级,我等于已经869级了,真是过瘾啊!

系统似乎还觉得这个还不够,居然跟着提示:“因玩家紫日成功抵抗天灾存活下来,玩家紫日所属盔甲获得部分能力开启,并成功融合地区守卫的灵活,全面升级为守护铠甲套装。鉴于玩家紫日装备属于特殊任务系铠甲,本身具备邪龙斑侬枷兰之灵魂,现由系统自动进化更改奖励如下。奖励玩家紫日第三职业——控灵法师,职业属性请自行查阅属性项目表。移动玩家紫日铠甲内斑侬枷兰之灵魂进入控灵分类,移动玩家紫日获得奖励之地区守卫灵魂进入控灵分类。玩家紫日可在以后任意从控灵分类中选择一个进入铠甲内作为主灵。主灵可随时放入或取出,战斗中主灵获得经验值与主人持平,辅助灵获得经验值均为主人一半。铠甲将根据主灵类型获得一些特殊能力,具体变化请玩家自行尝试。”

我本想马上查看下新职业的属性,但是系统却接着报告起了下一个项目,搞的我只好继续听着。

“玩家紫日成果杀死练级区大量高等生物,并全歼进攻部队一百万大军,现一次性计算经验值,提升

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