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第四十二章 包工头(8 / 13)

下结构和风格问题。这样可以很好的协调城市的费用于美观性!”

看起来杨昆还有继续说下去的打算,我制止了他。“我希望雇佣大量的矮人和少部分精灵,精灵工匠不要超过3000千人,其余的全部要矮人,我建造的就是一座海边要塞,美观与否并不重要,坚固是第一位的!”

“可是……!”

“没什么可是,我出钱你找人,就这么简单!”

略微思考了一下,似乎下了决定,杨昆抬头道:“好吧!我去联系矮人工匠,但是我事先申明,他们要是不来我可不负责!”

“我和你一起去,我保证他们会来的!”

“那好吧!工匠解决了,还有材料怎么办?”

“材料?”

“对,就是建筑材料,主要是石料和木材,其它的东西像陶瓷、玉石、各类金属、水晶之类的东西用量也不少!您有事先准备吗?我的大部分客户都事先囤积了不少东西材料,一般都只要购买少量就可以了!”

“我不知道,建城计划比较仓促,没有准备那么多东西。你可以买到便宜的材料吗?”

“这个恐怕比较麻烦了!系统商店的材料贵的吓人,要是去那里买的话,光是材料费就能让一个中型企业破产!但是玩家手里通常不会有太多的材料,大面积收购恐怕很花时间,而且你的城市规模似乎有些夸张,就算最费材料的城墙已经建好了,剩下的东西需要的材料依然是别的城市的100倍以上,这么大量的收购,肯定很麻烦,而且不划算!最终要的是建筑材料不可以放进储物空间,除了有工匠技能的人可以携带一点点以外其他的玩家没办法运输这些东西。我们一次收购这么多东西,就算收集齐全了,运输费也会要人命的!所以我建议您委托我们帮您雇佣一些木匠和石匠,我们自己就近开采原料。需求量越大请专人开采的成本就越低,而且就近开采能省下一比天文数字

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