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网上的资料很少,有一些二次元爱好者的逗逼回答,也有一些心里学家的专业分析,只是在尚文清看来都有些扯。
唯一靠谱的有通过催眠,通过追忆其他人格经历的往事,通过杨教授的电击法等,而这里面比较中肯的就是追忆往事这点,但是现在的情况复杂,尚文清连和张雨晴说句话都会被喊非礼,更别说追忆什么往事了。
看着资料,时间也渐渐到了晚上,尚文清看着手机里有且仅有的一张张雨晴的照片,想着究竟如何才能唤醒自己喜欢的那个人格。
而现在的这个人格又是哪一个,是那个温柔无害的,还是那个有着很强的破坏欲的,这一点不得而知。
下午6点左右的时候,一个服务人员敲了下房门,并送进来两个耳机,说是比赛的时候要带着。
而到了晚上8点的时候,尚文清的手机震了两下,是来短信了:
您好,尊敬的玩家,首先祝贺您通过了激烈的海选,成为了第一届恶艺招募赛的正式参赛者,本次通过海选的玩家总共有3625人,您非常幸运的成为了其中之一。
明天上午8点,请您在体验馆一楼的大厅集合,到时会由主办方SY公司CEO沈赟亲自挑选第一场比赛的游戏模式和主题,绝对公平公正。
此次招募赛的竞赛项目有:
1.个人竞技(传统单机游戏)
2.多人组队(相互认识的玩家自由组队,团队通关)
3.组队竞技(相互认识的玩家和玩家进行对抗)
4.百人大逃杀(玩家之间无差别的个人厮杀,成功生存到比赛结束即为胜利)
具体的关卡内容将会在体验馆的147个主题中随机挑选,希望您游戏愉快,取得仅属于你的辉煌。
短信的内容不多,但是每一个字都在透露着重要的信息,要说尚文清擅长的还是对剧情