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第二百六十三章 螺旋楼梯(3 / 5)

对了,这就是问题所在!

虽然有的人步子长一些,有个人短一些,可若非受到外界的刺激,人在正常行走的情况下,步伐大小几乎不会有太多的波动。就好像在排除突发因素的干扰之下,我们每天从家里走到公司的时间几乎不会差别太大。

可是现在,我们四个人竟然都感觉之前几次上下楼的时间不尽相同,那么问题肯定出在了这个楼道上面。

如同龙在天所言,应该在中间几次上下楼的过程中,这条楼道被人为的“拉长了!”。

那么,对方究竟是怎么完成了这看似天方夜谭的想法呢?恐怕这一切,都和之前隐匿在红木地板下面的金属零件有关系。

如果我没有猜错的话,余天龙应该是以洋馆的正中心为界限,事先将洋馆分成了两块不同的区域,暂且称之为A区和B区。

而A区与B区的布局各式几乎完全一模一样,全都是在一条长廊的两侧遍布五个相同的房间,就连房间号与我们手里的号牌数也一一对应。唯一的不同,便是A区的楼层比B区高了1.5倍。

换言之,一层大厅的空间是不变化的,而A区的二层,则是修建在B区的二层与三层之间,A区的三层,则是修建在了B区的三层和四层之间,以此类推。。。。。。

打个比喻把,洋馆的布局就类似于一个太极图案,而整个太极图案的中心处,赫然就是我们现在所处的这个螺旋楼道,然而这一切,除了幕后黑手以及洋馆的设计者,应该没有其他人知晓了。

当我们刚进入洋馆,所有人共同走进的房间应该是洋馆的A面。

因为整间洋馆处于封闭的状态,加上被突然卷入这场死亡游戏之中,大多数人都没有做好心理准备,所以也不会意识到对方在洋馆的空间上动了这种手脚。从而产生了错觉,误以为我们一直呆着的A区域,就是整间洋馆。

而如同我之前所

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