的菲萝还能继续战斗,同样被拉撒帝攻击到的菲萝却很难站起来了。
然而他们现在依旧不敢露头,菲萝能抗住是她们的身体素质够强,现阶段的玩家等级都略低,属性点又少,多数的都是先提高了收益性最大的力量和敏捷,体质什么的,只要没达到属性平衡临界点时,可以先不管。
力量提高了两三点就可以牛气哄哄的单手抬个人了,速度提高了这么多,百米跑个接近十秒不算难,平衡性反应能力都有提高,然而体质眼下提升有个蛋用!
提升个一两点有什么用?吃了枪子挨了刀子照样死?好吧,也算有点用,提高了至少不用担心被一枪打中了什么不算致命的地方,因为身体强度不够而送命……但被打了第一枪了,还能躲过第二枪?
因此体质属性可以说是眼下最没用的属性了,想要让体质属性真正发挥作用,十点以上引发质变才算是有点用……所以现阶段可以无视。
以后再说,智力暂时也没用,精神,唔,加高了可以去当斥候也不错。
体质和智力,在玩家群体中被称作前期最废的两条属性。
有不少人都预测,玩家真正想要在这个‘游戏’当中发挥力量,至少前大半年内是别想了!这样也好,进度纵然慢了一些,但却长久……恩,长久到出现同样真实的‘游戏’后。
然而这个也是妄想,这游戏出现的仿佛黑科技一样,明明前几天还在传统游戏中玩耍,后几天就风云突变的冒出来了这么一个让无数游戏商愤怒不已的坑爹货!
“呼,暂时划水蹭经验吧。”看着自己那些不断增长的经验值,这些玩家多数都有这么一个打算,只要战斗就有经验获得,当然必须是那种真正的战斗才行,出力强度和战斗的层次影响着获得经验值的数量,说白了就是有一份付出就有同等的收获。
训练式的战斗也可以,可那速度远不是实战能够相比的,如果