打怪游戏、各类武侠类的回合制游戏正值火热,千篇一律的砸钱砸装备,每当一个游戏生命力终结,就与那些武侠名家、网络知名IP武侠作品买个版权,换身新皮,马上就能再次圈一波钱。
竞技类游戏还没有发展起来,衡量一个玩家是否厉害的标准,只在于他在这个角色上面砸了多少钱。
免费游戏要砸钱,点卡游戏充了点卡后仍旧要砸钱……
不时就能听到某个游戏里,有玩家砸几百万在一个号上,算是“游戏玩人年代”最大的新闻。
在这样的情况下,林牧就是不想到LOL也难了。
“英雄联盟的故事背景已经被梳理完毕,相关的框架与角色,也在制作之中,有了BOSS你给的相关技能详细设定,我们做起来也快。不过如果想投入到市场的话,还要大概半年左右的时间吧……”技术部负责人介绍道。
瞧着那些一双黑眼圈,恍如自家公司养了一群大熊猫似的程序员,林牧笑道:“我知道你们搞计算机的加班是常态,不过眼下咱们也不急,那些英雄设计不是一朝一昔的事情,先着重设计几个简单的英雄就好了,到时上市之后,咱们再慢慢更新英雄,也算是让市场慢慢接受咱们了……你们工作我知道,左右现在也不忙,每周尽量给大家都放天假,加班也有点节度,休息一下精神……”
一旁几个看着全神工作,实际上却都支着耳朵听着这边动静的程序员心头感动,但脸上却没有半点欣喜之意。
他们这一行,加班是常态,因为技术含量较高,工资相对也高,那些企业主为了节省开支,普遍的作法就是让两个人,做四个人的活,却只分三个人的钱。
高薪苦逼的生活,他们并不怨恨,这是社会上许多行业普遍的常态,只是偶尔间拖着疲累的身体回到住处,总是忍不住地升起一股压抑之感。
入行这行这么久,林牧也算是明白了他们的