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第二百八十一章 太……诡异了!(3 / 5)

威力增幅’在晋升高阶之后,增加了射门力道10%,增加了精准矫正2度,看似是不多,实际上,效果是相当明显的。

举个具体的数据来说,比赛里远射十个球,精准矫正是3度,有5脚在门框范围,如果变成5度,那么就可能有6脚,甚至是7脚在门框范围之内,这个比率再加上力道增加10%,就可以知道,‘远射威力增幅’在晋升高阶之后,效果增加了多少了。

到现在,万胜有两个相当不错的射门技能,另外一个技能就是‘射术’了--

“射术:进攻类,教练MAX完美技。

正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,个人射门评价数值提升7。

正规比赛里,当你的球员处在射门状态中,精准矫正3度。

正规比赛里,当你的球员完成进球,射门能力评价会获得提升。”

‘射术’再加上‘远射威力增幅’,两个技能叠加在一起,效果肯定是相当好的。

这两个门前技能都有十分出色的效果,所以万胜这一场比赛,就打算用‘射门的次数’来取胜。

什么时候射门最好,其实是一个比率问题。

就比如正常去踢比赛,努力寻找机会,也许一场比赛就只有20次左右的射门机会,其中在门框范围内的,大概会有10次,进球会有2到3个。

现在曼城的打法就是‘有机会就射门’,这样射门次数甚至能增加一倍,在在门框范围内的,就会达到20次,相比之下,进球效率肯定会差一些,很多射门进球的机会会很少,而关键就在这里,在‘射术’和‘远射威力增幅’的技能效果下,每一次射门都会有力量、精准矫正或是直接球速的加成,那么进球效率也会提升很多。

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万胜在球队里有绝对的权威。

当他提出这种打法的时候,队里一些球员心里还是存在

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