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笔奇阁 > 好莱坞之路 > 263.第263章 对自己足够狠

263.第263章 对自己足够狠(4 / 5)

开,玛格丽特在后面努了努嘴,却一点都不尴尬,自言自语,“我要是墨菲,也会选她,凯瑞-穆里根跟她一比,果然就是个笨蛋。”

又看了盖尔-加朵的背影一眼,玛格丽特-罗比摘下牛仔帽,用力扇了两下,嘀咕,“行了,到这里也可以了,我也算是为凯瑞-穆里根做过一些事了,也对得起她每个月写的信。”

“我还是很讲义气的。”她毫不犹豫的给自己脸上贴金。

另一边,墨菲还在紧张的忙碌拍摄,海伦娜-埃斯波拉作为剧组的艺术指导兼艺术总监,一直在跟墨菲交流,这里不止需要导演,还需要她所负责的整个特效美术团队及时跟进。

做完现场的拍摄,所有的镜头都会暂时交给她负责的特效美术团队进行初步处理,这里不要求做到完美,而是能尽快发现钢力士动作捕捉拍摄当中的不足。

海伦娜-埃斯波拉对动画背景创作和运动有着独到的眼光,墨菲在工作中从她那里也学到了不少,他一直试着找到最好的方法帮助指导现场,确保自己的想法可以被大家理解。

要按计划完成拍摄,工作时间很短,强度又大,墨菲必须尽可能的保证一条镜头的拍摄不会拖得太久。

剧组对钢力士的设计是忠实于原著漫画的,这意味着在电影里他必须是巨大的,全身金属的,墨菲坚持钢力士不是铬做的,他仔细看过x战警电影中的几个用铬做材质的角色,他真的不喜欢那些效果,所以否决了。

墨菲参考大量的漫画书来设计服装和人物细节,前期筹备时特意去了一个金属制造公司考察,带回来一堆金属样品和团队的成员一起讨论哪种更好,最后决定用冷轧钢材模型制作钢力士的身体,用颜色暗一些的热轧钢材模型制作头发,以便角色的金属质感不那么亮,能显得沉重一点。

这些构成了钢力士的初步模型,这些模型来自于CG设计,拍摄使用的是动作捕捉,

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