,有茅塞顿开的感觉了。
确实,对方若是真的想一击功成,那应该全力以赴才是。 但事实是,派遣出来袭击我的骨妖战队,除了让我感觉棘手,并不具备镇服我的能力,按照图枚裙的分析,那人高处不胜寒,长久处于最巅峰高手的位置,好不容易遇到大型的猎杀游戏了,当然不舍
得马上结束。
看着我们这些‘目标’在他所布置的鬼局中徒劳无功的挣扎或相互争斗,他才爽是吧?
一直到他玩儿够了,才会亮出真正实力,并借助环境优势,给予我方致命一击……!
这推论很合乎逻辑,说得通。
我本身的道行水准还不到世间的最巅峰,即便是苍龙真人和林铭汝的那两辈子,也不到最高级别。
毕竟,那两位的人生都不算长,没有一位活到数百岁,自然体验不到高处特寂寞的感觉。
以苍龙时代为例,血骨魔一代和诸多邪道巨头虎视眈眈的,哪有机会让苍龙真人体验一览众山小的感觉?
所以说,我不太懂这等绝世高手的心理。
但图枚裙不同啊,她活的足够长,阴曹地府中待了那么多年,和地藏之类的大能也接触过,自然比较懂最顶级大佬的心理。
“你的意思是说,对方猫捉老鼠的玩儿游戏,这就是我们的生机所在?”我在心中追问一声。 “这样理解也成,对方既然想一下子就玩儿够瘾了,自然不舍得目标很快被降服或被杀掉,这就会余出很多的时间来,利用这段时间,想尽办法破开困局是我们要做的,这就是找寻生路、脱离控制的机
会。”
“你我都知道一种心理,密谋布局者总喜欢近距离的享受成功,因而,很有可能,那‘陌生男人’会隐藏在周围,当然,一定是另外一个身份和形象,有法宝功能加持,你我看不穿他的伪装。”
“若这个推测属实,那