的。
何况狭小的城墙上,拼的就是有死无生!
高级钟楼出现的第二种特性,士气高涨,正是让任何士兵士气高涨,能舍生忘死拼命奋战的特性。
若是加上康德的奇物,那个能增加士气的号角【号令之威】,甚至能让那些民兵们迸发出超出原本心态的士气,哪怕是抱着敌人同归于尽的勇气都能出现,就如同疯子般战斗,保家卫国,毫不畏惧牺牲!
城堡级的建筑,往往都有它独特的深意!
毕竟村庄仅是最基层的单位,在意义上更接近象征性的势力据点。
而要塞则是势力据点的扩大版,有了自己的范围,或许在某处要地建立要塞代表势力的统治,但更多的意义则是确定统治权。
城堡则不一样。
城堡是当地真正的统治中心,是任何领主的中枢领域。
若是进攻村庄等于挑衅。
进攻要塞等于宣战。
那么进攻城堡,就等于不死不休!
城堡已经不再是单纯的军事意义,同样代表政治意义。
进攻城堡就是打脸,让所有城堡的领主失去脸面,与进攻者近乎没有详谈的可能性,除非两者分出胜负,或是有一方战败才能坐在谈判桌上沟通。
所以城堡级的建筑,不仅完善,同样考虑了军事和政治因素。
城防工事和高级塔楼就是如此。
而民生建筑同样这样。
【叮…系统提示】
【请确定下列建筑的建造地点,建造将会快速开始。】
康德修造的民生建筑中,还有很多不属于升级方面的建筑,需要他亲自选定位置,让这些民生建筑全部联系起来,形成完整的渠道。
没错,就是渠道。
深水井、水塔、引水渠道、小型喷泉、消防塔、警戒塔,都是一体化建造。