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系统给出提示。
“建造!”
康德的回答自然肯定。
虽然花销数额巨大,达到了恐怖的4300第纳尔,以康德目前的存款来看就是三分之一的数字,可实际上当43座房屋修建起来就知道,这么多第纳尔的花费相当值。
房屋的修建时间的7天。
同时修建,意味着7天后康德将会获得43座房屋。
加上之前修造的7座房屋,就是50座。
按照每座房屋能容纳10人休息,50座房屋完全能满足500人的居住需求。
这同样代表,康德能继续获得500名平民。
因为房屋的属性依旧表明了这点,当房屋数量大于目前居住平民数量的时候,将会吸引难民们来到村庄定居,在很短的时间内,就让要塞内的平民数量达到饱和。
这也是康德为什么,采购数量极多的粮食的原因之一。
人多了吃的就多。
但绝对不是浪费粮食。
这么多平民可不是累赘,因为康德随时能在这些平民当中招募兵员。
1级兵种,斯瓦迪亚新兵,就源自平民们。
而当敌人的攻势越来越强,进攻越来越疯狂,对康德目前已有的部队造成战损后,这些经过连日战斗而获得经验,可以升级为更高兵种的新兵们,就显示出了他们的价值。
只要有平民。
那么康德的岗哨绿洲,就有源源不断的后备军。
哪怕是精锐部队全军覆没,康德也有机会从新来过。
作为守城方。
康德想要在敌人的攻城中获得大量经验,那真的是再也简单不过,甚至只要让这些新兵,甚至是农民负责搬运些物资,等战斗结束后,巨额的经验也足以让他们升级。
“而且,还有这个。”