…目前经验溢出,可全员连续升级】
………………
但弹出的对话框,却让康德微愣。
意料之中,也意料之外。
斯瓦迪亚轻步兵竟然只能升级4人。
而沙漠强盗,却全体40人全部都能升级,甚至经验值溢出,还能继续选择升级。
这简直就是差别待遇。
眉头紧皱,康德的思维继续连通系统,直接对自己的金手指询问道:“是不是经验值计算错误,斯瓦迪亚轻步兵怎么升级的这么少?”
“系统计算绝无差错。”
系统回答干脆:“最近战役投入兵种较多,斯瓦迪亚轻步兵经验值获取极低,因此升级数量为4。而沙漠强盗刚经历过较大战役,故此有经验值可供全部升级。同时额外提醒,5名萨兰德骑手经验值接近圆满,再经历同等战役后,所获经验值可供其升级为马穆鲁克。”
“这…”康德微微眯眼。
系统说的的确如此,40名沙漠强盗在今早直接以5名萨兰德骑手带领,生生击溃并重创了500人左右的豺狼人,其中还俘虏了120个豺狼人,战功绝对足够升级。
对此康德也无奈的耸肩问道:“那么,单独出产的部队,不与其他部队分享经验值?”
“没错。”系统干脆利索的回答两字。
康德只得点头:“斯瓦迪亚轻步兵升级为斯瓦迪亚重骑兵,沙漠强盗全部升级。”
【叮…系统提示】
【本次升级共需花费1080第纳尔。是/否选择升级?】
正式的系统提示到来。
康德怎么可能选择否,直接按照流程道:“是,全部升级。”
当他选择的那刻,数据流瞬间蔓延。
4名斯瓦迪亚轻步兵被包裹,短短数秒钟后,连人带马全部着甲的斯瓦迪亚重骑兵出现在