才放心的将岗哨绿洲的权限交给法提斯。
对于这位斯瓦迪亚的骑士,康德还是相信的,对于他的能力也表示肯定。
不是说康德怀疑系统招募的兵种和将领。
主要是因为系统中到来的这些人们,都有自己的情感和智慧,都属于活生生的人,虽然绝对忠诚于康德,但因为个人能力不同,安排起来也要慎重。
例如将粗心大意的家伙,担任某重要位置的夜间岗哨职位。
例如让懦弱无能的战士,充当战时排头兵,最尖端的位置。
甚至让是两个有矛盾,暗自仇恨的人,共同协作某项任务。
这么安排,不办砸了才怪!
游戏中已经充分的体现了这点,就如同两个性格不合,或是看对方不顺眼的将领,哪怕是强行扭在一起,没有几天也会让其中一人选择离队。
这就是康德的担忧。
值得庆幸的是,现在的士兵们都是在血与火中升级而来,全是冷酷强悍的标准战士。
法提斯和马尼德,也是性格相投的朋友。
康德因此放心。
趁着下午没什么事,康德花费300第纳尔,在沙漠强盗营地招募出了本周的10名沙漠强盗,同时安排那5名更高级的萨兰德骑手带领他们熟悉环境。
还有那获得的奖励,10头单峰骆驼,也被康德具象化出来。
这些骆驼是今后食盐贸易的主力。
而且也是为岗哨绿洲提供原材料,冒着炎热的温度,在那伦沙漠里运送天然盐矿的原始粗盐,以及桑瓦亚山脉的木炭,最重要的交通工具。
沙漠之舟的称呼,可不是白来的。
万事俱备。
就等第二天出发了。
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