升级后,这些沙漠强盗精锐的武器依旧是长矛,而近战武器则升级为重凸缘锤,钝击的威力更强,破甲效果更好。
沙漠地区常见的蒙皮圆盾未变,可原本只有4根的短标枪,却成了6根的加量短标枪。
身上的皮甲也换成了镶铁皮甲,更具防御力。
这些是萨兰德沙漠里顶尖的匪徒,往往都是沙漠强盗团伙的头目或首领,哪怕是萨兰德苏丹国的正规军,碰到这些更加凶残的家伙都相当头疼。
配合今后招募的沙漠强盗,康德已经有了独属于自己的精锐骑兵部队。
虽然比不上斯瓦迪亚重骑兵,或是萨兰德骑手这种4级骑兵,可对比酒馆里能招募的雇佣骑兵,这些沙漠强盗精锐,可以说丝毫不差,还隐隐胜出。
系统提示并未结束。
【叮…检测到经验值溢出可继续升级。】
【是/否继续选择升级?】
这是系统的询问。
对此康德怎么会有异议,财大气粗的他毫不犹豫的点头:“继续升级!”
【叮…因系统经验值溢出,兵种继续升级…】
【42名斯瓦迪亚新兵可全部升级…】
【6名斯瓦迪亚民兵可全部升级…】
不过这次系统弹出的对话框,却让康德眉头微微皱起。
就只有两个升级选项。
斯瓦迪亚新兵,以及斯瓦迪亚民兵。
至于更强的斯瓦迪亚轻步兵,名称后则根本没有代表可以升级的“+”号。
这可是关乎升级为重骑兵的关键符号。
“系统,只能升级这两个兵种?”
康德皱眉,对脑海中的系统询问道:“轻步兵不能升级吗?”
“不能。”系统回答的一如既往,相当干脆利索:“溢出经验值仅能升级低级兵种,若想升级中级兵种,