的世界,血与肉的拼杀,对于战术阵型的要求更高,因为这不是游戏中乱糟糟的,一窝蜂冲上去就能解决的战斗。
目前康德已经拥有了一支接近200人的部队。
100名斯瓦迪亚农民。
30名斯瓦迪亚新兵。
35名斯瓦迪亚民兵。
17名沙漠强盗(本周可招募1人)。
以及康德。
共计183人,全部都是能为了保护家园而拼命搏杀的战士。
而其中,也包括10名特殊的斯瓦迪亚民兵。
之前的战斗已经带给这10名民兵充足的经验,只要康德支付升级所需的第纳尔,随时都能进化为更高级的3级兵种。
例如斯瓦迪亚轻步兵。
以及斯瓦迪亚游击射手。
不过对于目前的康德来讲,贸然升级并非好事。
因为伤害溢出。
换句话来讲,就是目前的斯瓦迪亚民兵,这些2级兵种完全能应付豺狼人这种原始种族,效果还非常好,在战场上的性价比极高。
装备有镶铁皮甲和镶铁皮盔。
武器有前端包铁的重长矛,能破甲的单手格斗锄和质地坚硬的扇形盾。
而且还有猎弩。
虽然这种猎人常用的弩,比起康德手中的轻弩威力都要小,杀伤距离也只有80米远,但依旧属于远程攻击手段,是值得肯定的武器。
所以才说,斯瓦迪亚民兵的性价比很高。
这是全能的兵种。
哪怕在斯瓦迪亚王国的正面战场上,这些民兵们单纯防御,原地固守的话,都能临时充当扛住敌人猛攻的防线。
何况面对那些豺狼人,更能体现出他们的价值!
康德曾仔细想过。
只要能赢得豺狼人部落不知何时就会出现的第2次进攻,